初代マリカが理不尽すぎてチート級CPUに炊きまくる社築【 SFCスーパーマリオカート/社築/にじさんじ切り抜き】
https://www.youtube.com/watch?v=bo-WKHzxQKA
https://www.youtube.com/watch?v=bo-WKHzxQKA
普段上手いからギャップおもろいなw
いつもミームでうるさいやしきずがミームを全然言えないぐらいには難しいゲーム、初代マリカ
キノピオとノコノコはジャンプドリフトより普通に曲がった方が操作し易いんだよな。
せっかくいいBGM流すゲームだしかぶさなくてもいいんでは…
初代マリカのドリフトの視点、まるでコース外を目指してるような独特の視点でドリフトが決まった時の爽快感がヤバいな
初代マリカ見てるとディディーコングレーシングって子供向けの優しいゲームだったんだなって錯覚するわ
ドリフト中でライン変えられないところに的確に毒キノコねじ込んでくるの草生える
8DXに慣れると初代が尋常じゃなくむずいんだよな。
BGMがダブって気持ち悪い
初代はCPUが強すぎんねん・・・
「コンピューターが動かすライバルカート」じゃなくて「積極的にプレイヤーを妨害する並走障害物」やねん
「コンピューターが動かすライバルカート」じゃなくて「積極的にプレイヤーを妨害する並走障害物」やねん
やしきずですらてこずるのか
初代は子供がプレイするには鬼畜くさいこの絶妙な難易度と2P対戦の面白さで一気に定番ゲームとしての地位を確立したんよな
150CCだとこの厳しさだけど50CCなら初心者でも勝てるし、調整が神
初代は子供がプレイするには鬼畜くさいこの絶妙な難易度と2P対戦の面白さで一気に定番ゲームとしての地位を確立したんよな
150CCだとこの厳しさだけど50CCなら初心者でも勝てるし、調整が神
確かにレースに限るとハネって初代以来の復活だけど、8DXとツアーにもバトル限定でハネあるんですよね...
初代って大変だったなっていう記憶はあったけど
たんに自分が下手だからだと思ってたが 割りと理不尽ゲームだったんだと再認識したわ
たんに自分が下手だからだと思ってたが 割りと理不尽ゲームだったんだと再認識したわ
NPC同士で妨害おきなくて全NPCがプレイヤー妨害のためにしかアイテム(固有技)使わんのよな。実質7対1で150CCはマジで頭おかしい
初代はCPUのアイテムが固有で固定=サンダーや赤コウラが飛んでこないのとトゲゾーコーラ未実装もあって後ろで打開なんて概念はなく常に1位を取り続けるしかない
そして初代CPUは落下するコース外に落としても落下せず空中でスピンするだけなので時間稼ぎもロクに出来ない…
でもこれを乗り越えてスペシャルカップ出して辿り着くレインボーロードがBGMも相まって本当に最高なんだ…
そして初代CPUは落下するコース外に落としても落下せず空中でスピンするだけなので時間稼ぎもロクに出来ない…
でもこれを乗り越えてスペシャルカップ出して辿り着くレインボーロードがBGMも相まって本当に最高なんだ…
マリカでここまで1位が取れないやしきずレアで面白い
「8人のキャラが一位を目指すグランプリ」に見える「7人のCPUの妨害を掻い潜りながら一位を目指すレースゲーム」だからな。バトルロワイヤルに見せかけた7対1w
昔やった時はあまり考えなかったけど改めて見るとCPUはそれぞれに割り振られたアイテムを使い放題なうえに
他CPUが設置したアイテムを回避できるように羽を常備してるからプレイヤーだけをコロす仕様になってるな
他CPUが設置したアイテムを回避できるように羽を常備してるからプレイヤーだけをコロす仕様になってるな
編集元: https://www.youtube.com/watch?v=bo-WKHzxQKA
元配信

コメント一覧 (1)
あらゆるショトカをマスターして対戦で友達と遊びまくってたけど
普通にすげー事やってたんだな
vtubernews
が
しました